Adquirindo o Curso (exceto Gratuitos), o Teste Online para Certificação RENDER está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes...


Curso Técnicas de Negociação R$80,00 O preço original era: R$80,00.R$69,00O preço atual é: R$69,00.
Curso 3ds Max 2013 Rig de Personagem
Aprenda a criar um Rig de Personagens de forma profissional e aperfeiçoe suas animações!
- 70 videoaulas (04:41:22)
- Acesso Vitalício
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
ou
Prévia do curso
Curso 3ds Max 2013 Rig de Personagem
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Iniciando o Curso00:02:36
- M1A2 - Introdução ao RIG00:03:32
SKU: 3DS-RIG-P Categorias: 3ds Max, Animação 3D, Efeitos Especiais, Games - Desenv. de Jogos, Personagens
Descrição
Este curso ensina as técnicas de criação e configuração de estrutura esquelética de um personagem, bem como toda a preparação para que o mesmo possa ser totalmente animado. O curso mostra com detalhes os comandos do 3DS MAX para criar uma estrutura de ossos, de Rig, controles de movimentos do corpo e expressões faciais e, também, a utilizar o modificador Skin para a torção ou deformação da malha. Desenvolvido por um profissional com certificado 3ds Max, utilizando a tecnologia didática Render, este curso aborda de forma fácil e eficiente as ferramentas e conceitos envolvidos na criação de um Rig de Personagem profissional. Esses são conhecimentos essenciais para trilhar um caminho com o objetivo de se tornar um excelente animador 3D profissional. Estude com a Render e abra o leque para o mercado de trabalho.
Objetivos
- Aprender a desenvolver a estrutura de bones (ossos) de um personagem
- Criar controles de RIG para animação de personagem
- Conhecer as ferramentas de RIG
A quem se destina
- Artistas 3D
- Animadores
- Programadores de jogos
- Designers de games
- Profissionais e estudantes das áreas de Design, Comunicação e Artes
Conteúdo do Curso
Neste curso, aprenderemos a criar um Rig de Personagem profissional no 3ds Max. Iniciaremos o curso apresentando os principais conceitos e ferramentas para a criação de um Rig, tais como Cinemática IK e FK, sistema de coordenadas, Wire Parameteres e Attribute Holder. Dando continuidade ao curso, aprenderemos a criar toda a estrutura de ossos para o personagem, Rig e controles automatizados de movimentos para o personagem. Aprenderemos a utilizar o modificador “Morpher” para criar expressões faciais e seus controles. Veremos, também, como configurar o modificador “Skin” a fim de ajustar a correta torção da malha do personagem. Por fim, exportaremos o personagem no formato FBX para que ele possa ser utilizado em games e outros softwares 3D.
Módulos deste curso
- 1. FERRAMENTAS FUNDAMENTAIS CRIAÇÃO DO RIG 2 aulas grátis
- 2. CRIAÇÃO DOS OSSOS E RIG DOS MEMBROS INFERIORES (PÉS E PERNAS)
- 3. CRIAÇÃO DOS BONES E RIG DA COLUNA E DO QUADRIL
- 4. CRIAÇÃO DOS BONES DOS MEMBROS SUPERIORES
- 5. CRIAÇÃO DOS PAINÉIS DE CONTROLES PARA OS MOVIMENTOS FACIAIS
- 6. APLICANDO O MODIFICADOR MORPHER
- 7. CRIANDO RIG FACIAL
- 8. MODIFICADOR SKIN
- 9. FINALIZAÇÃO RIG DO PERSONAGEM
Módulo 1
FERRAMENTAS FUNDAMENTAIS CRIAÇÃO DO RIG
Neste módulo, iremos conhecer as principais ferramentas envolvidas na criação de um RIG de personagem.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 04:41:22 |
Nível deste curso | Avançado ,Intermediário |
Equivalência em horas aulas | 32:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 4.0 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 662.06 MB |
Configuração mínima | Para curso Online:
|
Sistema operacional | Para curso em Download: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10 Para curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5 |
Conhecimentos necessários | Habilidade com o 3ds Max ,Curso 3ds Max 2013 Personagens para Games |
Usabilidade | Totalmente em português |
Software | Para realizar nossos cursos é necessário que o aluno tenha o software instalado (seja comprado ou baixado da internet). De preferência a mesma versão do curso ou mais recente. Pois não trabalhamos com softwares e licenças, apenas com os cursos online. |
Certificação

Autores
Autores
- Carlos Mesquita dos Santos Junior ver mais
Locutores
- Stúdio R www.studiorjingles.com
Revisores
- Felipe João Dutra
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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