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Curso 3ds Max Fotorrealismo para Arquitetura
Aprenda os recursos do 3ds Max e crie belas imagens renderizadas de sua arquitetura 3D.
- 42 videoaulas (04:26:54)
- Acesso Vitalício
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
ou
Prévia do curso
Curso 3ds Max Fotorrealismo para Arquitetura
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Introdução ao Curso00:04:13
- M1A2 - Conhecendo os Editores de Materiais00:03:46
- M1A4 - Renderizadores e Materiais00:04:18
SKU: 3DS13-FARQ Categorias: 3ds Max, Animação 3D, Arquitetura e Eng. Civil, Maquete Eletrônica, Renderização
Descrição
O curso 3ds Max Fotorrealismo para Arquitetura tem como objetivo ensinar técnicas e conceitos essenciais para o desenvolvimento de renderizações de seus projetos arquitetônicos com o 3ds Max. Através de projetos práticos, aprenda como organizar, criar e editar os materiais para seus trabalhos e ajustar a geometria 3D, de modo que esta apresente o material conforme ele foi projetado. Saiba, também, como usar luzes fotométricas, simulando a luz real, e como ajustar as opções de seu renderizador, a fim de ter imagens finais convincentes para apresentar ao seus clientes. Otimize seus trabalhos aprendendo as técnicas para tornar suas atividades produtivas e garanta um resultado final que impressione seus clientes. Aprenda com a Render e desenvolva trabalhos realistas com profissionalismo.
Objetivos
- Auxiliar novos projetistas de maquetes eletrônicas a aperfeiçoarem seus conhecimentos para finalizar seus projetos em 3D
- Complementar o conhecimento de usuários intermediários com técnicas e soluções eficientes para renderização de maquetes eletrônicas
- Desenvolver materiais avançados para projetos de maquetes eletrônicas
- Ensinar os recursos e as técnicas de uso de materiais, iluminação e renderização no 3ds Max para criar belas imagens de Arquitetura 3D
A quem se destina
- Projetistas de Maquetes Eletrônicas
- Arquitetos
- Designers de Produtos (Baixa, Média e Alta Complexidade)
Conteúdo do Curso
Aprenda a criar maquetes eletrônicas mais eficientes e realistas com as técnicas e conceitos apresentados neste curso de 3ds Max. Veja desde as interfaces destinadas para a criação de materiais até o salvamento da imagem final do projeto. No primeiro módulo, vamos introduzir o curso, separar os atributos dos materiais e conhecer recursos do renderizador, para auxiliar na nitidez e visualização das etapas. No módulo 2, trabalharemos com diferentes tipos de luzes. Em seguida, nos módulos 3 e 4, aprenderemos a criar materiais, como vidros e porcelanato, que vão compor nosso projeto, e faremos sua organização. Na sequência, conheceremos recursos que ajudarão nos acabamentos dos nossos trabalhos. No módulo 6, trabalharemos em uma maquete externa, criando materiais e inserindo elementos. Por fim, aprenderemos a fazer retoques finais e a renderização do trabalho finalizado. Conheça conceitos, técnicas e dicas que permitirão configurar um material de forma verossímil, de modo a termos melhores resultados na renderização final.
Módulos deste curso
Módulo 1
Introdução ao Curso
Neste primeiro módulo, veremos informações conceituais essenciais para a criação de maquetes eletrônicas. Teremos revisões de interface e separaremos todos os atributos visuais de uma superfície. Conheceremos, também, recursos muito úteis do renderizador para atribuirmos melhor nitidez às geometrias renderizadas, assim como para visualizar as ações do renderizador enquanto são executadas.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 04:26:54 |
Nível deste curso | Intermediário |
Equivalência em horas aulas | 32:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 3.5 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 970.99 MB |
Configuração mínima | Para curso Online:
|
Sistema operacional | Para curso em Download: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10 Para curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5 |
Conhecimentos necessários | Ter conhecimento básico do 3ds Max, preferencialmente ter realizado o curso 3ds Max 2011 Fundamentos da Render ,Recomendável ter realizado o curso 3ds Max 2010 Maquete Eletrônica da Render |
Usabilidade | Totalmente em português |
Recomendações | 3ds Max 2013 ou superior |
Software | Para realizar nossos cursos é necessário que o aluno tenha o software instalado (seja comprado ou baixado da internet). De preferência a mesma versão do curso ou mais recente. Pois não trabalhamos com softwares e licenças, apenas com os cursos online. |
Certificação

Autores
Autores
- José Ricardo dos Santos ver mais
Locutores
- Valéria Lima
Revisores
- João Marcos da Silva
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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