Neste curso faremos a texturização para personagens next-gen e render real-time. Iniciaremos com a textura, que consiste em pintar o modelo low poly e adicionar detalhes e realismo ao personagem. Usaremos o Substance Painter e o Photoshop para isso. A seguir, veremos como renderizar. Este processo consiste em criar uma imagem final com boa iluminação e shaders. Comece agora este curso e se aperfeiçoe ainda mais na criação 3D!
Módulos deste curso
Módulo 1
Texturizando com o Substance Painter
Neste módulo iremos continuar a texturizar nosso personagem, afim de criarmos um personagem com um aspecto realista e estilizado. Para isso utilizaremos o software Substance Painter (SP).
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