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Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens
Aprenda a criar um personagem 3D completo, do pé ao fio de cabelo
- 35 videoaulas (03:11:27)
- Acesso Vitalício
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
ou
Prévia do curso
Curso 3ds Max 2010 Técnicas de Modelamento de Personagens
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Iniciando o Curso00:04:27
- M1A4 - Criando os Planos de Referência00:04:32
- M2A5 - Construindo a área dos olhos00:05:28
SKU: 3DS10-MP Categorias: 3ds Max, Animação 3D, Personagens
Descrição
Com curso você irá aprender conceitos e técnicas para a criação e modelagem de personagens no 3ds Max. Você aprenderá a definição de características e requisitos de personagens modelando a estrutura de partes do corpo como a cabeça, olhos, nariz, orelha, tronco, membros e ainda criar roupas e acessórios, pelagem e cabelos de forma fácil e didática. Utilize estas técnicas e crie facilmente personagem em 3D para compor Animações, Propagandas, Jogos 3D, Filmes, Ilustrações e Design de Brinquedos. Habilite-se nesta crescente área do mercado !
Objetivos
- Preparar o profissional para a modelagem de um personagem em 3ds Max
- Ensinar ao aluno a modelagem de personagens com o 3ds Max, com base em um exemplo real
- Ensinar técnicas de modelamento, simplificando e agilizando o desenvolvimento de personagens
A quem se destina
- Profissionais das áreas de Design, Comunicação e Artes
- Iniciantes na área de modelagem voltada para personagens e animação
- Estudantes e profissionais que desejam criar personagens com o 3ds Max
Conteúdo do Curso
O curso 3ds Max 2010 – Técnicas de Modelamento de Personagens visa apresentar de forma clara e intuitiva as técnicas de modelamento de um personagem completo. Iniciaremos com a definição de identidade e escolha da melhor técnica de modelagem. Estudaremos os edge loops do rosto do personagem para melhores resultados no modelo. Conheceremos, também técnicas de modelagem de roupas com o sistema cloth, assim como a criação de penteados com o Hair & Fur.
Módulos deste curso
- 1. Conceitos Introdutórios para Modelamento de Personagens 2 aulas grátis
- 2. Estruturando a Cabeça e Desenvolvendo os Olhos 1 aula grátis
- 3. Criando as Partes da Cabeça
- 4. Modelando o Tronco e os Membros
- 5. Vestindo o Personagem e Desenvolvendo seus Acessórios
- 6. Usando Técnica Alternativa para Vestir e Pentear o Personagem
- 7. Finalizando o Desenvolvimento do Personagem
Módulo 1
Conceitos Introdutórios para Modelamento de Personagens
Neste primeiro módulo, iremos trabalhar com a definição da identidade do personagem assim como as alternativas de modelagem para a proposta.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 03:11:27 |
Nível deste curso | Básico ,Intermediário |
Equivalência em horas aulas | 24:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 3.0 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 1.36 GB |
Configuração mínima | Para curso Online:
|
Sistema operacional | Para curso em Download: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10 Para curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5 |
Conhecimentos necessários | Curso Gratuito Aprendendo 3ds Max 2010 da Render ,Familiaridade com plataforma Windows/PC |
Usabilidade | Totalmente em português |
Software | Para realizar nossos cursos é necessário que o aluno tenha o software instalado (seja comprado ou baixado da internet). De preferência a mesma versão do curso ou mais recente. Pois não trabalhamos com softwares e licenças, apenas com os cursos online. |
Certificação

Autores
Autores
- José Ricardo dos Santos ver mais
Locutores
- Valéria Lima
Revisores
- Rosenilda Rodrigues de Souza
- Mário Francisco da Rosa
Criação e Desenvolvimento
- Mário Francisco da Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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