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Curso 3ds Max 2012 Iluminação para Maquete Eletrônica
Aprenda os principais recursos para Iluminar seus projetos 3D no 3ds Max
- 28 videoaulas (02:32:48)
- Acesso Vitalício
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
ou
Prévia do curso
Curso 3ds Max 2012 Iluminação para Maquete Eletrônica
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Iniciando o Curso00:03:05
- M1A2 - A luz em Ambientes 3D00:07:12
SKU: 3DS12-I-MQE Categorias: 3ds Max, Animação 3D, Arquitetura e Eng. Civil, Maquete Eletrônica
Descrição
Este curso tem por objetivo ensinar o processo de iluminação em ambiente 3D no 3ds Max 2012. Você aprenderá desde a criação e ajustes dos recursos disponibilizados pelo software até a criação de efeitos de renderização. Com exemplos bastante práticos serão demonstrados a aplicação das luzes em diferentes situações como a iluminação de um quarto, sala e uma área externa, com vários tipos de configurações de luzes, incluindo as fotométricas. Este curso não aborda sobre a aplicação de materiais, nem sua configuração, sendo totalmente focado nos recursos de iluminação. Aprenda os poderosos recursos de iluminação no 3ds Max e coloque sua criatividade a desenvolver incríveis trabalhos.
Objetivos
- Ensinar o processo de iluminação para maquetes eletrônicas, tornando conhecidas as principais funcionalidades das luzes do 3dsmax criando uma relação entre a iluminação real e virtual.
- Conhecer os comandos mais relevantes de um sistema de luzes, conforme o ambiente em que a luz será aplicada.
A quem se destina
- Projetistas e Designers de interiores
- Designers e Técnicos que trabalham com simulação virtual de maquetes eletrônicas.
- Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros Civis e todos aqueles que trabalham com Simulação Visual de Obras
Conteúdo do Curso
Com o curso 3ds Max Iluminação para Maquete Eletrônica, aprenderemos através de situações reais como utilizar as luzes do 3ds Max para criar iluminação eficiente em diversos ambientes, como quarto, sala e também para iluminação externa. Aprenderemos também os principais parâmetros de Luz Fotometrica, recurso muito utilizado para criar projetos com iluminação mais realista.
Módulos deste curso
Módulo 1
Visão global sobre Iluminação
Neste primeiro módulo faremos uma breve revisão sobre a utilização das luzes em ambiente 3d. Conheceremos as luzes do max, os tipos disponibilizados, alguns ajustes, além de conhecermos qual é o comportamento da projeção de luz em cada um dos principais emissores do software.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 02:32:48 |
Nível deste curso | Avançado ,Intermediário |
Equivalência em horas aulas | 24:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 2.5 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 611.26 MB |
Configuração mínima | Para curso Online:
|
Sistema operacional | Para curso em Download: Windows 2000 / XP / VISTA / 7 / 8 / 10 Para curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5 |
Conhecimentos necessários | Curso básico de 3dsmax, recomendável ter assistido os cursos de 3ds Max 2010 Maquete Eletrônica ou 3ds Max 2011 Fundamentos ,Leitura e interpretação de Planta Baixa |
Usabilidade | Totalmente em português |
Software | Para realizar nossos cursos é necessário que o aluno tenha o software instalado (seja comprado ou baixado da internet). De preferência a mesma versão do curso ou mais recente. Pois não trabalhamos com softwares e licenças, apenas com os cursos online. |
Certificação

Autores
Autores
- José Ricardo dos Santos ver mais
Locutores
- Stúdio R www.studiorjingles.com
Revisores
- Leticia Gasparini
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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