Com o curso 3ds Max Iluminação para Maquete Eletrônica, aprenderemos através de situações reais como utilizar as luzes do 3ds Max para criar iluminação eficiente em diversos ambientes, como quarto, sala e também para iluminação externa. Aprenderemos também os principais parâmetros de Luz Fotometrica, recurso muito utilizado para criar projetos com iluminação mais realista.
Módulos deste curso
Módulo 1
Visão global sobre Iluminação
Neste primeiro módulo faremos uma breve revisão sobre a utilização das luzes em ambiente 3d. Conheceremos as luzes do max, os tipos disponibilizados, alguns ajustes, além de conhecermos qual é o comportamento da projeção de luz em cada um dos principais emissores do software.
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