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Curso 3ds Max 2013 Personagens para Games
Aprenda a modelagem de personagens e dê um play no seu futuro
- 63 videoaulas (05:10:56)
- Acesso Vitalício
- Avaliado como 5.00 de 5, com baseado em 1 avaliação de cliente(1 avaliação de cliente)
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
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Curso 3ds Max 2013 Personagens para Games
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Iniciando o Curso00:02:42
- M1A2 - "Concept"00:03:54
Descrição
O curso 3ds Max 2013 Personagens para Games foi desenvolvido para os entusiastas e profissionais que desejam entrar no mundo dos Games, uma área que está em constante crescimento no mercado. Com videoaulas que mostram com detalhes a modelagem de um personagem completo, você aprenderá a história dos games no mercado, o concept de um personagem, os conceitos fundamentais para se trabalhar com a modelagem, as ferramentas do 3ds Max que o ajudarão na composição do personagem, além das opções de planificação da malha, texturização e configurações de sombra, brilho, cor e outros para enriquecer os detalhes do seu personagem. Esta é sua oportunidade de entrar no mundo dos games e ser um profissional desta área. Estude com a Render e conquiste o mercado.
Objetivos
- Aprender a desenvolver um personagem completo e profissional para games
- Conhecer todo o processo de criação, desde a concepção do personagem até a exportação para ser utilizado no desenvolvimento de games
- Utilizar as ferramentas e recursos do 3D Studio Max que ajudarão na modelagem do personagem
A quem se destina
- Programadores de jogos
- Designers de games
- Profissionais e estudantes das áreas de Design, Comunicação e Artes
Conteúdo do Curso
Neste curso, aprenderemos a usar o 3d Studio Max para modelar um personagem completo para games. Primeiramente, veremos um histórico dos games no mercado e aprenderemos conceitos básicos de modelagem. No primeiro módulo, serão estudados os componentes iniciais, como o gabarito e os materiais, além das técnicas de modelagem. No segundo módulo, iniciaremos a criação do personagem pelos seus membros inferiores. Em seguida, nos módulos 3 e 4, vestiremos o personagem e faremos os seus membros superiores, incluindo as mãos. O módulo 5 será dedicado à cabeça e aos componentes do rosto. Na sequência, planaremos a malha para utilizar os materiais com mapas bitmap, que permitirão o uso de imagem e estampas. Por fim, nos módulos 7 e 8, criaremos os materiais e os aplicaremos no personagem, além de exportá-lo para o uso em softwares de games. Dessa forma, ao final do curso, teremos um personagem completo para o uso em diversas plataformas.
Módulos deste curso
- 1. Conceitos Introdutórios para a Modelagem de Personagens para Games 2 aulas grátis
- 2. Modelando os Membros Inferiores
- 3. Modelando a Roupa do Personagem
- 4. Modelando os Membros Superiores
- 5. Modelando a Cabeça do Personagem e Finalizando a Modelagem
- 6. Configurando e Planificando a Malha com Modificador "Unwrap UVW"
- 7. Criando e Configurando o Material do Personagem
- 8. Exportando o Personagem para Utilização em Games
Módulo 1
Conceitos Introdutórios para a Modelagem de Personagens para Games
Neste primeiro módulo, teremos uma introdução ao mundo dos personagens de Games. Veremos um histórico de evolução, conheceremos o processo de concepção de um personagem, incluindo suas características físicas e sua personalidade, e aprenderemos os conceitos e técnicas fundamentais aplicados à modelagem.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 05:10:56 |
Nível deste curso | Básico ,Intermediário |
Equivalência em horas aulas | 32:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 4.0 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 1.039.347.712 |
Configuração mínima | padrao |
Sistema operacional | padrao |
Conhecimentos necessários | Habilidade com o uso do 3ds Max ,Noções do uso de Photoshop. Preferencialmente ter realizado curso Photoshop CS3 Fundamentos da Render |
Usabilidade | Totalmente em português |
Recomendações | Preferencialmente ter realizado o curso gratuito 3ds Max 2010 disponibilizado em nosso site |
Certificação
Autores
Autores
- Carlos Mesquita dos Santos Junior ver mais
Locutores
- Stúdio R www.studiorjingles.com
Revisores
- João Marcos da Silva
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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sebastiao (comprador verificado) –
bacana o curso a render ensina muito bem eu gostei da criaçao do personagen