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Curso 3ds Max 2016 Particle Flow

Aprenda a criar efeitos avançados usando o sistema de partículas do 3ds Max

  • 22 videoaulas (01:56:55)
  • Acesso Vitalício
  • teste de certificação
  • online e no seu ritmo

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Curso 3ds Max 2016 Particle Flow

Vídeos de amostra gratuitos:
  • M1A1 - Apresentação do Curso
    M1A1 - Apresentação do Curso
    00:03:20
  • M1A2 - O que é Particle Flow
    M1A2 - O que é Particle Flow
    00:03:29

SKU: 3DS16-PART-FLOW Categorias: , ,

Descrição

Com videoaulas dinâmicas, aprenda a criar efeitos especiais complexos no 3ds Max, simulando fogo virando fumaça, lava, cera derretendo, partículas em colisão, entre muitos outros. Entenda como usar os emissores, operadores e testes do Particle Flow para criar simulações com várias etapas e efeitos diferenciados. Comece agora este curso e crie os mais diversos efeitos especiais.

Objetivos

  • Mostrar o sistema avançado do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando os diferentes operadores e testes que o sistema possui, para que seja possível criar várias simulações complexas
  • Demonstrar na prática vários exemplos de simulações de partículas e explicar como funcionam

A quem se destina

  • Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais avançados no 3ds Max
Conteúdo do Curso

Iniciaremos o curso explicando o que é e como funciona o Particle Flow. Em seguida, vamos entender e utilizar os operadores Birth, Camera, Data, Delete, Random Walk, Rotation, Scale, Shape, Spin, Stop, mP e outros. A seguir, conheceremos os testes Age Test, Collision, Find Target, Lock/Bond, Spawn, Speed Test e outros. Prosseguindo, conheceremos os sistemas de partículas disponibilizados como exemplos no 3ds Max. Após isso, vamos aplicar um pouco do que aprendemos, criando efeitos como: cera escorrendo em uma vela, água de chuva batendo em um para-brisa, fogo com fumaça, texto com partículas, impacto em uma parede e estouro de milho em pipoca. Para finalizar, propomos exercícios e um TCC Render, para você se aperfeiçoar no trabalho com partículas complexas no 3ds Max. Comece agora mesmo este curso e entre para o universo de efeitos especiais em 3D.

Módulo 1

Entendendo o Particle Flow

Neste módulo veremos brevemente sobre o Particle Flow, aprendendo o que é e como funciona. Entenderemos porque este sistema se chama Fluxo de Partículas e conheceremos detalhes essenciais.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso assistir00:03:20
2 O que é Particle Flow  - Fluxo de Partículas assistir00:03:29
3 Entendendo um Pouco Mais Sobre o Particle Flow00:05:08
Detalhes Técnicos
Idioma

Português

Tempo total de vídeo aulas

01:56:55

Nível deste curso

Avançado

Equivalência em horas aulas

20:00:00

Espaço mínimo em disco recomendado para instalação

2.0 GB

Tamanho do arquivo para Download

793772032

Configuração mínima

padrao

Sistema operacional

padrao

Conhecimentos necessários

Saber utilizar o sistema de partículas não dirigido por evento, do 3ds Max. Este conhecimento pode ser adquirido no curso 3ds Max 2106 Partículas, da Render

,

Ter realizado o curso 3ds Max 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em português

Recomendações

Utilizar o Software 3ds Max 2016 em inglês, pois no curso foi usada esta versão

Certificação

Adquirindo o Curso (exceto Gratuitos), o Teste Online para Certificação RENDER está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes...

Autores

Autores

  • Gustavo Luis Vieira Dietrich  ver mais

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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