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Curso 3ds Max 2016 Particle Flow
Aprenda a criar efeitos avançados usando o sistema de partículas do 3ds Max
- 22 videoaulas (01:56:55)
- Acesso Vitalício
- teste de certificação
- online e no seu ritmo
ou
Prévia do curso
Curso 3ds Max 2016 Particle Flow
Vídeos de amostra gratuitos:
- M1A1 - Apresentação do Curso00:03:20
- M1A2 - O que é Particle Flow00:03:29
Descrição
Com videoaulas dinâmicas, aprenda a criar efeitos especiais complexos no 3ds Max, simulando fogo virando fumaça, lava, cera derretendo, partículas em colisão, entre muitos outros. Entenda como usar os emissores, operadores e testes do Particle Flow para criar simulações com várias etapas e efeitos diferenciados. Comece agora este curso e crie os mais diversos efeitos especiais.
Objetivos
- Mostrar o sistema avançado do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando os diferentes operadores e testes que o sistema possui, para que seja possível criar várias simulações complexas
- Demonstrar na prática vários exemplos de simulações de partículas e explicar como funcionam
A quem se destina
- Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais avançados no 3ds Max
Conteúdo do Curso
Iniciaremos o curso explicando o que é e como funciona o Particle Flow. Em seguida, vamos entender e utilizar os operadores Birth, Camera, Data, Delete, Random Walk, Rotation, Scale, Shape, Spin, Stop, mP e outros. A seguir, conheceremos os testes Age Test, Collision, Find Target, Lock/Bond, Spawn, Speed Test e outros. Prosseguindo, conheceremos os sistemas de partículas disponibilizados como exemplos no 3ds Max. Após isso, vamos aplicar um pouco do que aprendemos, criando efeitos como: cera escorrendo em uma vela, água de chuva batendo em um para-brisa, fogo com fumaça, texto com partículas, impacto em uma parede e estouro de milho em pipoca. Para finalizar, propomos exercícios e um TCC Render, para você se aperfeiçoar no trabalho com partículas complexas no 3ds Max. Comece agora mesmo este curso e entre para o universo de efeitos especiais em 3D.
Módulos deste curso
Módulo 1
Entendendo o Particle Flow
Neste módulo veremos brevemente sobre o Particle Flow, aprendendo o que é e como funciona. Entenderemos porque este sistema se chama Fluxo de Partículas e conheceremos detalhes essenciais.
Detalhes Técnicos
Idioma | Português |
---|---|
Tempo total de vídeo aulas | 01:56:55 |
Nível deste curso | Avançado |
Equivalência em horas aulas | 20:00:00 |
Espaço mínimo em disco recomendado para instalação | 2.0 GB |
Tamanho do arquivo para Download | 793772032 |
Configuração mínima | padrao |
Sistema operacional | padrao |
Conhecimentos necessários | Saber utilizar o sistema de partículas não dirigido por evento, do 3ds Max. Este conhecimento pode ser adquirido no curso 3ds Max 2106 Partículas, da Render ,Ter realizado o curso 3ds Max 2015 Fundamentos, da Render |
Usabilidade | Totalmente em português |
Recomendações | Utilizar o Software 3ds Max 2016 em inglês, pois no curso foi usada esta versão |
Certificação
Autores
Autores
- Gustavo Luis Vieira Dietrich ver mais
Locutores
- Render Cursos Ltda
Revisores
- Rosenilda Rodrigues de Souza
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.
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