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Curso Maya 2016 Modelagem de Personagem

Aprenda técnicas e todo processo produtivo para modelar Personagens 3D

  • 36 videoaulas (03:51:33)
  • Acesso Vitalício
  • teste de certificação
  • online e no seu ritmo

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Curso Maya 2016 Modelagem de Personagem

Vídeos de amostra gratuitos:
  • M1A1 - Apresentação do Curso
    M1A1 - Apresentação do Curso
    00:02:36
  • M1A2 - Iniciando a Produção
    M1A2 - Iniciando a Produção
    00:05:26

SKU: MAYA16-MP Categorias: , ,

Descrição

Você já deve ter visto personagens em 3D da Disney ou da Pixar, em filmes como Meu Malvado Favorito, A Era do Gelo, entre outros! Agora é hora de você aprender técnicas para criar seus próprios personagens no Autodesk Maya. Aprenda passo a passo todo o processo de produção, desde a importação de referências até a finalização. Essa é a sua oportunidade de ingressar nesse mercado promissor e que carece de profissionais qualificados. Adquira o curso e modele por completo uma personagem em 3D estilo cartoon.

Objetivos

  • Apresentar técnicas de modelagem no Autodesk Maya 2016, para o desenvolvimento completo de um personagem; apresentar as alterações do Autodesk Maya 2016 no fluxo de trabalho para modelagem; e habilitar o aluno a criar seus próprios modelos

A quem se destina

  • Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games
Conteúdo do Curso

Neste curso vamos mostrar passo a passo todo o processo de produção de uma modelo, desde a importação de referências até a finalização. Veremos as técnicas de ajustes e configuração, de modelagem poligonal e NURBS. Mostraremos como ajustar e refinar a malha de objetos utilizando os modos de componentes, e veremos como utilizar e personalizar os novos recursos das ferramentas de esculpir do Maya 2016. Durante o curso, vamos modelar passo a passo e por completo uma personagem estilo cartoon. Com esse conhecimento, o aluno estará pronto para prosseguir com suas próprias produções.

Módulo 1

Modelando a Cabeça

Nesse módulo vamos iniciar a produção da personagem proposta para o curso. Iniciaremos a modelagem pela cabeça, passando pelos olhos, nariz, boca e orelhas. Durante as aulas veremos técnicas de modelagem e um fluxo de trabalho que poderá ser utilizado em outros modelos e produções.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso assistir00:02:36
2 Iniciando a Produção assistir00:05:26
3 Criando o Modelo Base Para a Cabeça00:08:41
4 Ajustando e Refinando a Malha da Cabeça00:08:12
5 Modelando os Olhos00:06:16
6 Criando a Abertura para os Olhos00:06:18
7 Modelando o Nariz00:06:17
8 Criando a Boca00:08:06
9 Modelando as Orelhas00:08:15
10 Exercício Complementar  - Refine e Ajuste a Modelagem da Cabeça
Detalhes Técnicos
Idioma

Português

Tempo total de vídeo aulas

03:51:33

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

28:00:00

Espaço mínimo em disco recomendado para instalação

2.0 GB

Tamanho do arquivo para Download

1809842

Configuração mínima

padrao

Sistema operacional

padrao

Conhecimentos necessários

Familiaridade com sistema operacional Windows

,

Conhecimento básico no Autodesk Maya, que pode ser adquirido no curso Maya 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em português

Recomendações

Utilizar o Autodesk Maya 2016 em Inglês, pois no curso foi usada essa versão

Certificação

Adquirindo o Curso (exceto Gratuitos), o Teste Online para Certificação RENDER está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes...

Autores

Autores

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Aislan Leogênio Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

Quer ser um Instrutor? Saiba mais

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