No curso UDk 4 fundamentos vamos mostrar como elaborar um projeto completo, desde a concepção até a finalização. Durante o processo de produção, vamos mostrar as novidades da versão 4 do UDK, como manipular e personalizar a nova interface do programa, os tipos de objetos e como utilizar os modos de componentes durante a modelagem. Veremos técnicas de criação e personalização de texturas, produção e configuração de iluminação interna para o ambiente, criação de iluminação global, efeito atmosférico, aplicação e utilização de partículas, criação e edição de terrenos e montanhas, criação de plantas e todos os elementos necessários para a apresentação de um projeto. Inicie o curso e tenha um excelente aproveitamento!
Módulos deste curso
Módulo 1
Conhecendo o UDK 4
Nesse módulo veremos as principais funções e novidades do UDK 4, conheceremos as opções de arquivos que podemos criar no UDK 4, faremos um passeio pela interface do programa e veremos as possibilidades de configuração da interface do programa.
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